隨著NO團(tuán)網(wǎng)在蘇果超市婁子巷店開(kāi)設(shè)的第10家體驗(yàn)站正式投入運(yùn)營(yíng),NO團(tuán)網(wǎng)在南京商超的戰(zhàn)略布局已基本完成。今后,在南京只要有蘇果超市的地方,就有NO團(tuán)網(wǎng)體驗(yàn)站。NO團(tuán)網(wǎng)體驗(yàn)站在南京蘇果超市的全面覆蓋,標(biāo)志著NO團(tuán)網(wǎng)邁出了“精耕南京,面向全國(guó)”戰(zhàn)略布局的重要一步。
事實(shí)上,NO團(tuán)網(wǎng)與蘇果超市的合作源自一次偶然的邂逅。蘇果超市的營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)在接受采訪時(shí)表示,前不久他去新街口購(gòu)物,正好路過(guò)一家NO團(tuán)網(wǎng)體驗(yàn)站,便被體驗(yàn)站獨(dú)特、有趣的玩法所吸引,經(jīng)過(guò)詳細(xì)調(diào)研,最后主動(dòng)找到NO團(tuán)網(wǎng)尋求合作。
NO團(tuán)網(wǎng)與蘇果超市的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,是雙方做大做強(qiáng)企業(yè)、實(shí)現(xiàn)共贏的必然選擇,讓整個(gè)業(yè)界為之側(cè)目。
蘇果的營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)張總在接受本網(wǎng)采訪時(shí)表示,與NO團(tuán)網(wǎng)這種創(chuàng)新型全媒體平臺(tái)的合作,是符合蘇果自身戰(zhàn)略發(fā)展方向的,在南京范圍內(nèi)大量引進(jìn)NO團(tuán)網(wǎng)體驗(yàn)站入駐,一方面能通過(guò)NO團(tuán)網(wǎng)的自身品牌知名度和人氣,給蘇果門(mén)店帶來(lái)全新的消費(fèi)人群,一方面通過(guò)NO團(tuán)網(wǎng)派送的蘇果購(gòu)物券禮品,能拉動(dòng)蘇果自身的營(yíng)銷(xiāo)業(yè)績(jī)。“對(duì)于蘇果來(lái)說(shuō),和NO團(tuán)網(wǎng)合作是蘇果嘗試新媒體營(yíng)銷(xiāo)推廣邁出的第一步。”蘇果全國(guó)戰(zhàn)略營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)張總說(shuō)道。
據(jù)本網(wǎng)了解,在NO團(tuán)網(wǎng)成立之初,僅有新街口一家線下體驗(yàn)站,經(jīng)過(guò)一年多的耕耘與積淀,已經(jīng)打造出NO團(tuán)網(wǎng)專屬線下強(qiáng)流量渠道與線上海量流量,線上線下雙向流量導(dǎo)入并反復(fù)互動(dòng),讓用戶主動(dòng)參與內(nèi)容產(chǎn)生、主動(dòng)分享傳遞營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容。時(shí)至今日,NO團(tuán)網(wǎng)已成為各大企業(yè)進(jìn)行品牌營(yíng)銷(xiāo)與O2O戰(zhàn)略推廣的首選。
那么,這次NO團(tuán)網(wǎng)在蘇果超市的全面布局又能給消費(fèi)者帶來(lái)哪里好處呢?據(jù)悉,用戶在蘇果超市的NO團(tuán)網(wǎng)體驗(yàn)站參與指定活動(dòng)、完成指定動(dòng)作,就能免費(fèi)領(lǐng)取一張?zhí)K果超市的購(gòu)物代金券以及豐富多樣的禮品,在蘇果超市進(jìn)行購(gòu)物,便能立刻享受到代金優(yōu)惠。
NO團(tuán)網(wǎng)如何為企業(yè)打造出營(yíng)銷(xiāo)爆點(diǎn)呢?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,NO團(tuán)網(wǎng)用戶不僅能在線上參與輕松賺、幫我賺、抽獎(jiǎng)樂(lè)和人氣王四大活動(dòng),免費(fèi)吃喝玩樂(lè),而且只要下載APP就能贏取現(xiàn)金;同時(shí),用戶還能在NO團(tuán)網(wǎng)的線下體驗(yàn)站體驗(yàn)商家的產(chǎn)品和服務(wù),免費(fèi)獲得超值豪禮。對(duì)于商家來(lái)說(shuō),NO團(tuán)網(wǎng)會(huì)引導(dǎo)用戶主動(dòng)閱讀廣告,用戶成為商家品牌傳播的發(fā)起者,主動(dòng)傳播商家信息,NO團(tuán)網(wǎng)通過(guò)將各類(lèi)商家的活動(dòng)進(jìn)行聚合,形成更具營(yíng)銷(xiāo)爆點(diǎn)和人氣關(guān)注的活動(dòng)聚合平臺(tái),通過(guò)體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)讓消費(fèi)者對(duì)商品和品牌有更直觀的認(rèn)知、參與和體驗(yàn),并通過(guò)體驗(yàn)帶動(dòng)最終的消費(fèi)。