第一章 比賽場地
長度及寬度
球場應(yīng)為長方形。 邊線的長度必定大于球門線的長度。
長度:最短25米最長42米
寬度:最短15米最長25米
國際比賽的球場
長度:最短38米最長42米
寬度:最短18米最長22米
場地標(biāo)記
比賽場地是用線來標(biāo)明,這些線作為場地內(nèi)各個區(qū)域的邊線應(yīng)該包含在各個區(qū)域之內(nèi)。
兩側(cè)較長的界線是邊線。兩端較短的界線是球門線。
所有的界線寬度8厘米。球場中線劃分球場為兩個半場。
球場中央點應(yīng)標(biāo)示在中線的正中央。以中央點為圓心,3米為半徑,劃一圓圈是中圈。
罰球區(qū)
在球場兩端依照下列規(guī)定各劃一罰球區(qū):
以兩球門柱為圓心,6米為半徑,向場內(nèi)各劃一個四分之一圓弧。圓弧由球門線劃至從球門柱外側(cè)與球門線垂直的假想線。
兩圓弧的上端劃一條平行于球門線的3.16米連接線。
兩圓弧與連接線及球門線圍繞的區(qū)域是罰球區(qū)。
罰球點
從兩球門柱之間的中點,垂直于球門向場內(nèi)量6米設(shè)置一個罰球點,該罰球點在罰球區(qū)的線上。
第二罰球點
從兩球門柱之間的中點,垂直于球門向場內(nèi)量10米設(shè)置一個罰球點,為第二罰球點。
角球弧
以球場四角為圓心,25厘米為半徑,在球場四角內(nèi)各劃一個四分之一圓弧線。
換人區(qū)
換人區(qū)與球隊座位在球場相同的一邊。換人區(qū)在替補席的前邊。球員替換時應(yīng)從換人區(qū)進入及離開球場。
*換人區(qū)的位置在各球隊座位的正前方,長度5米。
兩側(cè)各劃一線與邊線垂直,寬度8厘米,長度80厘米,40厘米在球場內(nèi),40厘米在球場外。
*兩個換人區(qū)至中線與邊線的交叉點的距離是5米。兩換人區(qū)之間的空間,在計時員桌子的正前方,應(yīng)保持空曠,以便計時員觀察場上情況。
球門
球門應(yīng)設(shè)在球門線的中央。
球門由兩根直立門柱,上架一根水平橫梁組成。兩根門柱與球場兩角的距離相等。兩根球門柱(從門柱內(nèi)緣丈量)距離3米,從球門橫梁下緣至地面距離2米,兩根門柱及橫梁的寬度與厚度同為8厘米。球門網(wǎng)用大麻、黃麻或尼龍繩編成。球門網(wǎng)掛在球門后方,連接于門柱和橫梁。球門網(wǎng)的下緣應(yīng)用彎曲鐵棒或其它方法支撐固定。 球門的深度,從球門柱內(nèi)緣向球場外側(cè)延伸,上方至少80厘米,地面至少100厘米。
安全性
球門可以是移動的。但是在比賽時,球門必須安全牢固的固定在地面。
球場表面
球場表面必須平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物質(zhì)制成,應(yīng)避免用混凝土或柏油材料。
國際足聯(lián)決議
決議1
球門線長度15-16米的球場,罰球區(qū)圓弧的半徑只有4米。在此球場,罰球點的位置不是在罰球區(qū)的界線上,仍然是在距離兩球門柱之間的中點6米的位置,并與兩球門柱距離相等。
決議2
一般比賽的球場表面可為天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作國際比賽的球場。
決議3
在球場的球門線外側(cè),距離角球區(qū)弧線5米可劃一垂直線。踢角球時確實執(zhí)行守球員保持此距離。垂直線的寬度8厘米。
決議4
各球隊替補席座位的位置在邊線外側(cè),鄰接計時員桌子正前方的空間。
第二章球
材料及標(biāo)準(zhǔn)
*球是圓形的。
*以皮革或其它合適的材料制成。
*球體的圓周,不得超過64厘米,不得少于62厘米。
*球的重量,在比賽開始時,不得超過440公克,不得少于400公克。
*球的氣壓,在海平面為0.4至0.6大氣壓力。
更換不合標(biāo)準(zhǔn)的球
如果在比賽中,球破裂或損壞:
*停止比賽。
*更換標(biāo)準(zhǔn)的球,在球破裂的地點,墜球重新開始比賽。
如果不是在比賽中,如中場開球、擲球門球、角球、任意球、罰球點球或踢界外球時,
球破裂或不合標(biāo)準(zhǔn):
依照規(guī)則重新開始比賽。
比賽時間內(nèi),未經(jīng)過裁判同意,不可更換比賽用球。
國際足聯(lián)決議
決議1
國際比賽不可用毛氈制成的球。
決議2
球的彈力,從2米的高度墜地時,第一次反彈的高度不可超過65厘米,也不可低于50厘米。國際足球總會主辦的比賽和各洲足球聯(lián)盟管轄的比賽,所使用的球必須有下列三種標(biāo)志之一:
*正式的「國際足聯(lián)核準(zhǔn)合格」標(biāo)志(FIFA APPROVED)。
*正式的「國際足聯(lián)檢驗合格」標(biāo)志(FIFA INSPECTED)。
*「國際比賽球標(biāo)準(zhǔn)」證明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)
足球上附有這些標(biāo)志,表示正式通過檢驗,除了符合規(guī)則第二章規(guī)定的基本規(guī)格,并且符合各種標(biāo)志的技術(shù)規(guī)格。各種標(biāo)志的技術(shù)規(guī)格由國際足聯(lián)發(fā)布。執(zhí)行檢驗的機構(gòu)由國際足聯(lián)挑選。 各國家足球協(xié)會可規(guī)定其比賽使用有這三種標(biāo)志之一的球。 其它所有比賽使用的球,必須都符合規(guī)則第二章的規(guī)定。 國家足球協(xié)會規(guī)定其比賽使用有FIFA APPROVED標(biāo)志或FIFA INSPECTED標(biāo)志的球,也必須允許使用有免付費的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的標(biāo)志的球。 國際足球總會主辦的比賽,和各洲足球聯(lián)盟及各國家足球協(xié)會管轄的比賽,比賽使用的球不可有商業(yè)廣告,除了競賽及主辦單位的徽章及授權(quán)的制造廠商的商標(biāo)。競賽規(guī)程可規(guī)定這些標(biāo)志的大小及數(shù)量。
第三章球員人數(shù)
球員
一場比賽應(yīng)由兩隊參加,每隊上場球員不可多于5人,其中必須有一人是守門員。
替換球員程序
國際足聯(lián)、各洲足球聯(lián)盟或國家足球協(xié)會依照規(guī)則所舉辦的任何正式比賽,都可替換球員。
替補球員至多以7人為限。
在比賽時,替換球員的次數(shù)沒有限制。一名已經(jīng)替換出場的球員,可以再進場替換另一名球員。 當(dāng)球在比賽中或在死球時都可以替換球員。 替換球員的規(guī)定如下:
*球員離開球場,必須由自己球隊的換人區(qū)離開。
*球員進入球場,也須由自己球隊的換人區(qū)進入,但是應(yīng)等到離場球員完全越過邊線時,才可進場。
*換人球員無論是否上場比賽,都應(yīng)服從裁判的判決及管轄。
*當(dāng)換人球員進入球場時,即完成替換。此時,換人球員成為比賽球員,被換人球員即失去比賽球員身份。
守門員可以和任何其它球員交換位置。
違規(guī)/判罰
當(dāng)替換球員時,如果換人球員在被換人球員尚未離開球場前,即先進入球場:
*停止比賽
*指示被換人球員離開球場
*警告換人球員并舉黃牌
*由對方球員在比賽停止時球所在的地點,踢間接任意球重新開始比賽。如果球在罰球區(qū)內(nèi),
踢間接任意球的地點應(yīng)在罰球區(qū)線上,最接近比賽停止時球的位置的地點。
當(dāng)替換球員時,換人球員進入球場或被換人球員離開球場末經(jīng)由換人區(qū):
*停止比賽
*警告違規(guī)球員并舉黃牌
*由對方球員在比賽停止時球所在的地點,踢間接任意球重新開始比賽。如果球在罰球區(qū)內(nèi),
踢間接任意球的地點應(yīng)在罰球區(qū)線上,最接近比賽停止時球的位置的地點。
國際足聯(lián)決議
決議1
比賽開始時,每隊上場比賽球員人數(shù)至少5人。
決議2
有球員被判罰離場,如果任何一隊球員少于3人(包括守門員),這場比賽應(yīng)停止。
第四章 球員裝備
安全性
球員不得穿戴對自己或其它球員有危險的裝備或任何物品,包括任何珠寶飾物。
基本裝備
球員必要的基本裝備包括:
*運動衫或球衫
*短褲---如果在短褲里面穿緊身褲,緊身褲的顏色要與短褲的主要顏色相同。
*長襪
*護腿板
*球鞋---腳上穿的裝備只允許用帆布或軟性皮革制的訓(xùn)練或運動用的鞋子,鞋底為橡膠或類似的材料制成。球員必須穿球鞋上場比賽。
運動衣或球衫
*所有球衣的背面應(yīng)有號碼。號碼由1號至15號。
*號碼的顏色應(yīng)與球衣的顏色明顯不同。 國際比賽,短褲的正面也要有號碼,字體較小。
護腿板
*全部覆蓋在長襪內(nèi)
*用合適的材料制成(橡膠、塑料或類似材料)
*具有相當(dāng)程度的保護作用 。
守門員
*守門員可以穿長褲
*每一名守門員球衣的顏色,要與其它球員及裁判服裝的顏色不同。
如果一球員替換守門員并換穿守門員的球衣,球衣背后必須注明該球員的號碼。
違規(guī)/判罰
凡是違反本章規(guī)則:
*裁判應(yīng)指示違反規(guī)則的球員離開球場調(diào)整裝備或穿戴缺少的裝備。該球員應(yīng)先向裁判報告,并經(jīng)裁判檢查裝備已經(jīng)符合規(guī)則,才可再進場。只有當(dāng)球不在比賽中時,才可允許球員進場。
第五章裁判員
判決的權(quán)利
每一場比賽由一位裁判控管全場。從裁判進入球場所在地開始,直到離開為止,裁判對于被指派的比賽,有資格全權(quán)執(zhí)行規(guī)則。
權(quán)力及職責(zé)
*執(zhí)行規(guī)則
*當(dāng)一個隊被犯規(guī)而根據(jù)有利條件獲利時,則允許比賽繼續(xù)進行,如果有利的條件沒有發(fā)生,則判罰最初的犯規(guī)。
*記錄比賽事件,向有關(guān)單位提出比賽報告。報告內(nèi)容包括對球員或球隊職員采取處罰行動的指控,以及在比賽前、比賽中或比賽后發(fā)生的任何其它事件。
*未指派計時員時,兼任比賽計時員的職務(wù)。
*因為違反規(guī)則的任何事情,或因為場外的任何干擾,停止、暫;蚪Y(jié)束比賽。
*球員有被警告及判罰離場的犯規(guī)時,應(yīng)予以警告或者罰出場地。
*確定沒有未經(jīng)允許的人進入球場。
*認為球員嚴重受傷時,停止比賽,將受傷球員抬出球場處理。
*認為球員只是輕微受傷時,繼續(xù)比賽,直到球不在比賽中,才去處理。
*認定比賽用球符合第二章的規(guī)定。
裁判的判決
裁判對于比賽事實的判決即為最后決定。
國際足聯(lián)決議
決議1
如果裁判與第二裁判同時對一犯規(guī)吹哨,而兩人對處罰那一隊的判決不同時,以裁判的判決為最終判決。
決議2
裁判與第二裁判都有權(quán)警告球員或判罰球員離場,當(dāng)兩人的判決不同時,以裁判的判決為終決。
第六章第二裁判
職責(zé)
比賽應(yīng)指派一名第二裁判,在球場與裁判相對的一邊執(zhí)法。第二裁判可使用哨子。第二裁判協(xié)助裁判依據(jù)規(guī)則控管比賽。
第二裁判還有下列的職權(quán):
*對于違反規(guī)則的任何行為,有權(quán)停止比賽。
*確定球員替換是否正確完成。 當(dāng)?shù)诙门杏胁划?dāng)干擾的行為時,裁判應(yīng)停止其職務(wù),安排替代的第二裁判,并向主管單位報告。
國際足聯(lián)決議
在國際比賽中,必須委派一名第二裁判員。
第七章計時員及第三裁判
職責(zé)
比賽應(yīng)指派一名計時員及一名第三裁判。計時員與第三裁判的座位應(yīng)設(shè)在換人區(qū)相同一邊的球場外中線處。
計時員與第三裁判應(yīng)配備適用的碼表(定時器)和可顯示累計犯規(guī)次數(shù)的計數(shù)器,這些器具應(yīng)由安排比賽球場的協(xié)會或俱樂部提供。
計時員
*確定比賽時間和第八章規(guī)定的相符合。
1比賽開始后,開始計時。
2當(dāng)球在比賽外,停止計時。
3踢界外球、擲球門球、角球、罰球點球或第二罰球點球、 暫停或墜球之后,重新開始計時。
*控制1分鐘暫停之計時。
*有球員被判罰離場時,控制離場2分鐘處罰之計時。
*用其它與裁判不同的聲音信號,表示上半場、全場以及加時比賽和暫停時間終了。
*記錄兩隊的所有暫停,并使裁判和球隊都明白知道。當(dāng)球隊教練要求暫停時,表示許可暫停。
*記錄兩隊在上下半場比賽經(jīng)裁判登記的前五次犯規(guī)。并在某隊第五次犯規(guī)的時候發(fā)出信號音。
第三裁判
第三裁判協(xié)助計時員,職責(zé)有:
*記錄兩隊在上下半場比賽經(jīng)裁判登記的前五次犯規(guī)。并在某隊第五次犯規(guī)的時候發(fā)出信號音。
*記錄停止比賽的事件及其原因。
*記錄進球球員的名字及號碼。
*記錄警告及罰離場球員的名字及號碼。
*提供與比賽相關(guān)的其它訊息。
當(dāng)計時員或第三裁判有不當(dāng)干擾的行為時,裁判應(yīng)停止其職務(wù),安排替代的計時員或第三裁判,并向主管單位報告。
裁判或第二裁判受傷時,第三裁判可替代裁判或第二裁判執(zhí)行職務(wù)。
國際足聯(lián)決議
決議1
國際比賽必須指派一名計時員及一名第三裁判。
決議2
國際比賽使用的定時器與計數(shù)器,須具備各種必要功能包括
要能精確計時,
能夠同時對4名判罰離場的球員各計時2分鐘,
能夠顯示兩隊在上下半場比賽的累計犯規(guī)次數(shù)。
第八章比賽時間
比賽時間
比賽為兩個時間相等的半場,上下半場各為20分鐘。
比賽計時由計時員執(zhí)行。計時員要按照第七章的規(guī)則來執(zhí)行規(guī)定。
上下半場的比賽時間,可延長至踢完罰球點球為止。
暫停
比賽球隊有權(quán)利要求1分鐘暫停,上下半場各一次。
暫停應(yīng)依照下列規(guī)定執(zhí)行:
*只有球隊教練有權(quán)向計時員要求1分鐘暫停。
*可在任何時間要求暫停,但是,只有當(dāng)本方球隊控球時才給予執(zhí)行暫停。
*當(dāng)死球時,計時員用哨音或其它與裁判不同的聲音信號,表示許可暫停。
*暫停時,雙方球員必須留在球場內(nèi)。在靠近替補席的邊線處聽取教練員的指示,教練員不能進入場地做指示。
*球隊在上半場未要求暫停,下半場也只可要求一次暫停。
中場休息時間
中場休息時間不得超過15分鐘。
國際足聯(lián)決議
決議1
如果比賽未指派計時員,球隊教練應(yīng)向裁判要求暫停。
決議2
如果競賽規(guī)程規(guī)定比賽平局時應(yīng)加時比賽,加時比賽中,球隊不可要求暫停。
第九章開始比賽及重新開始比賽
預(yù)備
擲幣決定球隊選邊。擲幣得勝的一隊,決定上半場攻哪一個球門,另一隊中場開球比賽。
猜擲幣得勝的一隊,在下半場開始時中場開球。
下半場比賽時,交換場地。
開球
開球是開始比賽或重新開始比賽的一種方法:
*在比賽開始時
*在進球之后
*下半場開始時
*如果有加時賽,在加時比賽的上下半場開始時
開球可以之間進球得分。
程序
*全部球員都在已方的半場內(nèi)。
*開球球隊的對方球員,在球進入比賽中之前,都必須距離球至少3米。
*球靜止在球場的中央點上。
*裁判發(fā)出信號。
*當(dāng)球向前踢動時,比賽即為進行。
*在球觸及其它球員之前,開球球員不可第二次觸球。
當(dāng)一隊進球之后,由另一隊中場發(fā)球。
違規(guī)/判罰
如果開球球員在球觸及其它球員之前第二次觸球:
*由對方球隊在違規(guī)發(fā)生地點踢一間接任意球。如果是在對方罰球區(qū)內(nèi)犯規(guī),踢間接任意球的地點應(yīng)在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
對中場開球程序的其它違規(guī):
*重新開球 。
墜球
當(dāng)球在比賽中,球還未越出邊線或球門線,由于規(guī)則中未規(guī)定的任何原因,除非立即停止比賽,否則不能處理意外事件,在必要的暫停之后,以墜球的方式重新開始比賽。
程序
裁判在比賽停止時球所在的位置墜球,如果比賽停止時球的位置是在罰球區(qū)內(nèi),則墜球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近比賽停止時球的位置的地點。
當(dāng)墜球觸地,比賽即重新開始。
違規(guī)/判罰
如果發(fā)生以下情況,則重新墜球
*如果在球觸地之前,有球員觸球。
*如果球觸地后,沒有球員觸球,球即彈出場。
第十章比賽進行及死球
比賽成死球
下列情形為比賽成死球:
*無論在地面或空中,當(dāng)整個球體全部越出球門線或邊線。
*裁判已經(jīng)停止比賽
*球擊中天花板
比賽進行
其它所有期間,比賽都視為在進行中,包括下列情形:
*球從球門柱或橫梁彈回球場內(nèi)
*球擊中球場內(nèi)裁判或者第二裁判彈回球場內(nèi)
國際足聯(lián)決議
在室內(nèi)球場比賽時,球意外碰到天花板,應(yīng)由最后觸球球員的對方球隊踢界外球或擲球門球,重新開始比賽。踢界外球或擲球門球,在最接近球碰到天花板的正下方的邊線或球門線踢出或者擲出。
第十一章計勝方法
進球得分
除了規(guī)則另有規(guī)定外,當(dāng)整個球體越過兩球門柱之間及橫梁下的球門線,而不是被攻方球員包括守門員,用手擲入、帶入或故意用手或臂推入,則算進球。
勝隊
在比賽時間內(nèi),進球數(shù)較多的一隊為勝隊。如果兩隊的進球數(shù)相等,或者兩隊都未進球,比賽為平局。
競賽規(guī)程
對于比賽為平局,比賽的競賽規(guī)程可規(guī)定決定比賽勝隊的方法,包括加時比賽或其它方法。
第十二章犯規(guī)及不正當(dāng)行為
犯規(guī)及不正當(dāng)行為的判罰如下:
直接任意球
裁判認為球員的動作拙劣、魯莽或使用暴力,而有以下6種犯規(guī)之一,
應(yīng)判由對方罰一直接任意球:
*踢或企圖踢對方球員
*絆倒或企圖絆倒對方球員
*跳向?qū)Ψ角騿T
*沖撞對方球員,即使是用肩膀也不允許
*毆打或企圖毆打?qū)Ψ角騿T
*推對方球員
球員有以下4種犯規(guī)任何一種,也應(yīng)判由對方罰一直接任意球:
*拉扯對方球員
*向?qū)Ψ角騿T吐口水
*向正在踢球或意圖踢球的對方球員鏟球。守門員在己方罰球區(qū)內(nèi)鏟球不算犯規(guī),除非動作
拙劣、魯莽或使用暴力。
*故意用手觸球。守門員在己方罰球區(qū)內(nèi)用手觸球不算犯規(guī)。
直接任意球在犯規(guī)地點踢出。
上述各種犯規(guī)都列入累計犯規(guī)。
罰球點球
當(dāng)球在比賽中,一球員在己方的罰球區(qū)內(nèi)有前述10種犯規(guī)之一,不論當(dāng)時球在何處,都應(yīng)判罰球點球。
間接任意球
如果守門員有以下各種犯規(guī)之一,應(yīng)判由對方罰一間接任意球:
*將球傳出后,球未越過中線,或未經(jīng)對方球員踢球或觸球,守門員獲得同隊球員的傳球。
*同隊球員故意將球踢向守門員,守門員用手觸球或控球。
*同隊球員踢球界外球入場,球直接踢向守門員,守門員用手觸球或控球。
*守門員在球場的任何位置,用手或腳觸球或控球,時間超過4秒。但是,在對方的半場觸球或控球則不受時間限制。
裁判認為球員有以下犯規(guī)之一,應(yīng)判由對方在犯規(guī)發(fā)生地點,罰一間接任意球:
*動作有危險性
*當(dāng)不在踢球時,故意阻擋對方球員前進。
*阻礙守門員用手將球交出。
*有其它犯規(guī)是規(guī)則第十二章前未規(guī)定的,而停止比賽警告球員或判罰離場。
間接任意球在犯規(guī)地點踢出。當(dāng)犯規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi)時,踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近犯規(guī)發(fā)生位置的地點。
紀(jì)律制裁
可警告的犯規(guī)
球員有以下7種犯規(guī)之一,應(yīng)被警告并舉黃牌:
1. 有非運動精神行為。
2. 用言語或動作表示異議。
3. 連續(xù)地違反規(guī)則。
4. 延誤重新開始比賽。
5. 角球、踢界外球、任意球或擲球門球重新開始比賽時,不推出規(guī)定的必要距離。
6. 未得裁判允許即進場或再進場,或違反替換球員程序。
7. 未得裁判允許即故意離開球場。 球員違反上述規(guī)則,如果沒有其它更嚴重的犯規(guī),除了警告犯規(guī)球員之外,還應(yīng)判由對方在犯規(guī)地點罰一間接任意球。如果犯規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近犯規(guī)發(fā)生地點的位置。如果沒有違反更嚴重的犯規(guī),該隊員只被黃牌警告。
罰令出場的犯規(guī)
球員有以下7種犯規(guī)之一,應(yīng)被判罰離場并舉紅牌:
1. 嚴重犯規(guī)。
2. 粗魯行為。
3. 向?qū)Ψ角騿T或其它任何人吐口水。
4. 故意用手觸球,阻止對方球隊進球或失去明顯的進球機會。(守門員己方罰球區(qū)內(nèi)不受本條文限制)
5. 利用犯規(guī)被判罰任意球或罰球點球,而使正向球門前進的對方球員失去明顯的進球機會。
6. 口出無禮、侮辱或謾罵言語。
7. 在同一場比賽第二次被警告。
如果比賽停止,是因為球員有第6或第7種犯規(guī)被判罰離場,而沒有違反其它規(guī)則,應(yīng)判由對方在犯規(guī)地點罰一間接任意球。如果犯規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近犯規(guī)發(fā)生位置的地點。
國際足聯(lián)決議
被判罰離場的球員不可再進場比賽,也不可坐在換人球員座位。 球員判罰離場后滿2分鐘,換人的球員可進場比賽。如果時間滿2分鐘之前有一隊進球,并且獲得計時員允許,則依照下列規(guī)定補足人數(shù):
*如果兩隊球員為5人對4人,人數(shù)多的球隊進球時,4人之球隊可補足第五人。
*如果兩隊球員各為4人,有任何一隊進球時,兩隊維持原有球員人數(shù)。
*如果兩隊球員為5人對3人,或是4人對3人,人數(shù)多的一隊進球時,3人之球隊只能補1人。
*如果兩隊球員各為3人,有任何一隊進球時,兩隊維持原有球員人數(shù)。
*如果是人數(shù)少的一隊進球時,兩隊球員人數(shù)都不變動。
第十三章任意球
任意球的類型
任意球有直接任意球及間接任意球兩種類型。
無論是踢直接任意球還是間接任意球時,球必須靜止。踢任意球的球員,在球觸及另一球員之前,不得與球再次接觸。
直接任意球
*如果直接任意球直接踢進對方球門,算進球。
間接任意球
*間接任意球踢出,球進入球門之前,必須接著觸及另一球員,才能算進球。
任意球的位置
*所有對方球員必須距離球至少5米,直到球進入比賽中。
*在觸球或踢球之后,比賽即為進行。
違規(guī)/判罰
踢任意球時,如果對方球員離球比規(guī)定的距離更近:
*要重踢任意球
球已經(jīng)進入比賽中,在球觸及另一球員之前,如果踢球球員第二次觸球:
*由對方踢間接任意球,踢球的地點是在違規(guī)發(fā)生的地點。如果違規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
如果某一球隊踢任意球,時間超過4秒:
*由對方球隊踢間接任意球
信號
直接任意球:
裁判平伸一只手臂,指示踢直接任意球的方向。如果認為是累計犯規(guī)時,裁判另一只手臂的食指指向地面,讓第三裁判或在記錄臺的比賽職員知道要記錄累計犯規(guī)。
間接任意球:
裁判伸直一只手臂高舉過頭,表示判罰間接任意球。裁判一直高舉手臂,待球踢出觸及另一球員或球脫離比賽,才放下手臂。
第十四章累計犯規(guī)
累計犯規(guī)
*包括規(guī)則第十二章規(guī)定,判罰直接任意球的犯規(guī)。
*兩隊在各個半場的前五次累計犯規(guī),應(yīng)列入比賽記錄。
任意球的位置
兩隊在各個半場的前五次累計犯規(guī),被判罰任意球時:
*守方球員可排人墻防守。
*守方球員距離球至少5米,直到球踢出。
*任意球直接進入球門,可算進球。
兩隊在各個半場從第六次累計犯規(guī)開始,被判罰任意球時:
*守方球員不可排人墻防守。
*主罰任意球的隊員必須明確確認。
*守方的守門員必須在罰球區(qū)內(nèi),距離球至少5米。
*球場內(nèi)其它球員必須在罰球區(qū)外,在與球的假想平行線的后邊。并且必須距離球至少5米,不可阻礙踢任意球的球員。在主罰隊員未觸及球之前,不可越過假想平行線,
。傧肫叫芯是和球相齊,并且平行于球門線的一條假想直線)
程序(對于第六次及以后的累計犯規(guī))
*踢任意球的球員必須直接射門,不可傳球給另一球員。
*任意球踢出,直有球觸及守門員,或球從球門柱、橫梁彈回,或球出界,其它球員才可以觸球。
*踢任意球的地點,距離球門線不可少于6米。如果在罰球區(qū)內(nèi)發(fā)生犯規(guī)而判罰間接任意球,
則應(yīng)在罰球區(qū)線上最接近犯規(guī)發(fā)生位置的地點,踢任意球。
*如果有球員第六次累計犯規(guī)地點在對方半場或在介于第二罰球點假想平行線與中線間的己
方半場。則應(yīng)在第二罰球點踢任意球。并依照「任意球的位置」的規(guī)定踢任意球。
*如果有球員第六次累計犯規(guī),犯規(guī)地點在第二罰球點假想平行線與球門線間的己方半場,
踢任意球的球隊可選擇在第二罰球點或犯規(guī)發(fā)生地點踢球。
*如果加時比賽,下半場的累計犯規(guī)次數(shù),應(yīng)在加時比賽中繼續(xù)累計。
違規(guī)/判罰
守方球員違反本章規(guī)定:
*如果球未進入球門,要重踢任意球。
*如果球進入球門,算進球,不重踢任意球。
主罰球員的同隊球員違規(guī):
*如果球進入球門,不算進球,要重踢任意球。
*如果球未進入球門,不重踢任意球。
踢任意球的球員,在球進入比賽中之后違規(guī):
*應(yīng)判由對方在違規(guī)發(fā)生地點,罰一間接任意球。如果違規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
第十五章罰球點球
當(dāng)球在比賽中,一球隊在己方罰球區(qū)內(nèi),違犯判罰直接任意球的犯規(guī)之一,應(yīng)判一罰球點球。罰球點球直接進入球門,可算進球。
上下半場結(jié)束或加時比賽的上下半場結(jié)束時,可延長比賽時間踢罰球點球。
球和球員的位置
球:
*球必須放定在罰球點踢出
踢罰球點球的球員:
*應(yīng)先明確確認
守方的守門員:
*在球門柱之間的球門線上,面向踢球球員,直到球踢出為止。
踢球球員以外的球員:
*在球場內(nèi)
*在罰球區(qū)外
*在罰球點后方或兩側(cè)
*距離罰球點至少5米
程序
*主罰球點球的球員向前踢球。
* 球觸及另一球員之前,主罰球員不可第二次觸球。
* 當(dāng)球向前踢動時,比賽即為開始。
在正常比賽時間踢罰球點球,或是上半場或下半場結(jié)束時,延長比賽時間,踢或重踢罰球點球,在球通過兩球門柱間及橫梁下之前,如果有以下情況,算進球:
* 球觸及一根門柱、兩根門柱,或橫梁,或守門員,或者幾種都碰到。
違規(guī)/判罰
守方球員違規(guī):
*如果球未進入球門,重踢罰球點球。
*如果球進入球門,算進球,不重踢罰球點球。
主罰球員的同隊球員違規(guī):
*如果球進入球門,不算進球,要重踢罰球點球。
*如果球未進入球門,不重踢罰球點球。
踢罰球點球的球員,在球進入比賽中之后違規(guī):
*應(yīng)判由對方在違規(guī)發(fā)生地點,罰一間接任意球。如果違規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
第十六章踢界外球
踢界外球是重新開始比賽的一種方法。
踢界外球,不能直接得分。
踢界外球的判定:
*當(dāng)整個球體全部越出邊線,無論是在地面或空中;蚴乔驌糁刑旎ò。
*在球越出邊線的地點踢界外球。
*由最后觸球球員的對方球員踢界外球。
球和球員的位置
球:
*球必須靜止放在邊線上。
*向任何方向踢界外球進入比賽中。
踢界外球的球員:
*在踢球的瞬間,任何一只腳的一部分必須站在邊線上或邊線外的地面。
守方球隊的球員:
*在球未踢出之前,距離踢界外球的地點至少5米。
程序
*主踢球員在得球后4秒內(nèi),必須踢界外球。
*球觸及另一球員之前,主踢球員不可第二次觸球。
*當(dāng)踢球或觸球之后,比賽即為進行。
違規(guī)/判罰
如果有以下情況,應(yīng)判由對方球員罰一間接任意球:
*在球觸及另一球員之前,踢界外球的球員第二次觸球。間接任意球在違規(guī)發(fā)生地點踢出。
如果違規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
如果有以下情況,應(yīng)判由對方球員重新踢界外球:
*未依照規(guī)則踢界外球。
*未在球出線的地點踢界外球。
*踢球球員在得球后4秒內(nèi),未能踢界外球。
*任何其它違規(guī)。
第十七章擲球門球
擲球門球是重新開始比賽的一種方法。
擲球門球進球,不能直接得分。
下列情況判為擲球門球:
當(dāng)整個球體越出球門線,無論是在地面或空中,依據(jù)規(guī)則第十一章并未進球,而球最后是觸及攻方球員,則判一擲球門球。
程序
*由守方球隊的守門員在罰球區(qū)內(nèi)任何一點擲球門球。
*對方球員在罰球區(qū)外,直到球進入比賽中。
*守門員不可第二次觸球,直到球已經(jīng)觸及另一球員。
*當(dāng)球直接擲出罰球區(qū),比賽即為進行。
違規(guī)/判罰
如果球未直接擲出罰球區(qū):
*要重新擲球門球。
球已經(jīng)進入比賽中,在球觸及另一球員之前,如果守門員第二次觸球:
*由對方踢間接任意球,踢球的地點是在違規(guī)發(fā)生地點。如果在罰球區(qū)內(nèi)違規(guī),則踢間接任意球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
球已經(jīng)進入比賽中,如果守門員接到同隊球員傳回的球:
*由對方踢間接任意球,踢球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
如果守門員在得球后4秒內(nèi),未擲出球門球:
*由對方踢間接任意球,踢球的地點是在罰球區(qū)線上,最接近違規(guī)發(fā)生位置的地點。
第十八章角球
角球是重新開始比賽的一種方法。
角球直接進入球門,可算進球。
下列情況判定為角球:
當(dāng)整個球體越出球門線,無論是在地面或空中,依據(jù)規(guī)則第十一章并未進球,而球最后是觸及守方球員,則判一角球。
程序
*球正確地放在最接近的角球區(qū)弧線內(nèi)。
*對方球員距離球至少5米,直到球進入比賽中。
*由攻方球員踢出角球。
*當(dāng)踢球或觸球時,比賽即為進行。
*踢球球員不可第二次觸球,直到球已經(jīng)觸及其它球員。
違規(guī)/判罰
如果有以下情況,應(yīng)判由對方踢間接任意球:
*在球觸及另一球員之前,踢角球的球員第二次觸球。踢間接任意球的地點是在違規(guī)發(fā)生的
地點。
*踢角球的球員在得球后4秒內(nèi),未踢出角球。踢間接任意球的地點是在角球區(qū)弧線。
有任何其它違規(guī):
* 要重踢角球。
踢點球決勝負
當(dāng)比賽為平局時,根據(jù)比賽的競賽規(guī)程規(guī)定,須要決定何隊為勝隊,即采用在罰球點踢球的方法分出勝負。
程序
*裁判選擇一球門用于執(zhí)行罰球點球。
*裁判召集兩隊隊長,猜中擲幣的一隊先踢第一球。
*裁判記錄每一踢球球員的號碼及是否進球。
*依照以下規(guī)定,每隊各踢5球。
*兩隊球員輪流踢球。
*兩隊隊長應(yīng)于開始在罰球點踢球之前,將踢球球員名字及號碼告知裁判。所有踢球球員應(yīng)在比賽前提出的12名球員名單中。
*比賽結(jié)束時,一隊有資格在罰球點踢球的球員人數(shù)比對方多,該隊?wèi)?yīng)減少球員人數(shù)與對方相等,并通知裁判減少球員的名字及號碼。
*兩隊各踢完5球之前,如果一隊的進球數(shù),已確定比另一隊即使踢完5球能夠踢進的球數(shù)為多,即不必繼續(xù)踢球。
*兩隊各踢完5球,如果進球數(shù)相等,或者兩隊都未進球,依照相同順序繼續(xù)踢球,直到兩隊踢球數(shù)相同,而一隊的進球數(shù)比另一隊多一球。
*追加的踢球,應(yīng)由前5名踢球球員以外的球員踢球。這些球員各踢過一球之后,則由先前開始踢球的球員繼續(xù)踢球。
*任何被判罰離場的球員不可參加在罰球點踢球。
*任何有資格踢球的球員,都可以與守門員交換位置。
*進行在罰球點踢球時,只有有資格踢球的球員和裁判及第二裁判,可以留在球場內(nèi)。
*除了踢球球員和兩名守門員,全部球員都必須留在踢球半場的另一半場內(nèi)。第二裁判控管此區(qū)域及球員。
*與主罰球員同隊的守門員,必須留在球場內(nèi),不干擾進行在罰球點踢球。
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