Edg奪冠,一夜沸騰!
昨晚,英雄聯(lián)盟S11總決賽正式打響,來自中國大陸賽區(qū)的EDG表現(xiàn)神勇,成功奪得2021英雄聯(lián)盟全球總冠軍,很多電競愛好者激動得徹夜未眠。EDG奪冠的好消息,也瞬間沖上并承包了微博的熱搜。
EDG,半夜是不是刷滿了你的朋友圈?他們是一群什么人?做了一件什么事?讓年輕人那么激動!
說到電子競技,很多人可能覺得就是打打游戲,但電子競技,已經(jīng)是一項正式的亞運會競賽項目——2021年11月5日下午,杭州亞組委在第四屆中國國際進口博覽會上召開專題新聞發(fā)布會,正式公布了杭州亞運會8個電子競技小項設(shè)置,其中就包括了《英雄聯(lián)盟》。這是電競首次作為亞運會正式競賽項目,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
國內(nèi)電競行業(yè)這幾年發(fā)展勢頭迅猛,很多高校也在不斷增設(shè)電競專業(yè),今天,橙柿互動記者就給大家捋一下國內(nèi)有哪些知名高校的相關(guān)專業(yè),大學(xué)開設(shè)的是哪些課程?畢業(yè)去向又是如何?
2017年開始招生早在2016年,教育部公布了13個增補專業(yè),其中就有電子競技運動與管理專業(yè),很吸引人的眼球。2017年,有高校開設(shè)電子競技專業(yè),其中包括了中國傳媒大學(xué)在內(nèi)的重點大學(xué)。
最開始,全國開設(shè)電競專業(yè)的本科和高職類院校一共只有20多家,開設(shè)電競專業(yè)的不少是藝術(shù)類院校或者體育類院校。
到現(xiàn)在,國內(nèi)已經(jīng)有數(shù)量眾多的高校開設(shè)電子競技專業(yè)。比較有知名度的有中國傳媒大學(xué),南京傳媒學(xué)院,上海體育學(xué)院,天津體育學(xué)院,上海體育學(xué)院等。
第一批學(xué)生今年畢業(yè)了從2017年開始招生,2021年,第一批電子競技運動與管理專業(yè)的同學(xué),已經(jīng)畢業(yè)了。
從早年被認(rèn)為是不務(wù)正業(yè),到現(xiàn)在國家正式頒布新職業(yè)“電子競技員”、電子競技運營師”,電子競技被寫入我國的“十四五”規(guī)劃,未來我國電子競技行業(yè)會朝著規(guī)范化趨勢發(fā)展。電競行業(yè)這幾年的變化真的很大。
那第一屆畢業(yè)生的就業(yè)情況如何呢?
記者了解到,目前,這個專業(yè)的學(xué)生就業(yè)方向,除了常見的解說,主持,直播等,還有俱樂部的訓(xùn)練員,運營,領(lǐng)隊,戰(zhàn)術(shù)設(shè)計師等崗位,職位類型達36個。
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長陳京煒在接受媒體記者采訪時表示,學(xué)校的數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)并不培養(yǎng)電競選手、電競教練、解說主播等方面的人才。電競產(chǎn)業(yè)本身是一條特別長的產(chǎn)業(yè)鏈,可以分上游、中游、下游。很多人只對產(chǎn)業(yè)下游有明確認(rèn)知,比如電競選手、俱樂部、教練、主播、解說等,因為這些是直接面向受眾的。數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)聚焦的是電競產(chǎn)業(yè)中游、上游的賽事直轉(zhuǎn)播、游戲設(shè)計等。今年畢業(yè)的首批20名中傳數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)本科生,有將近一半人在大型互聯(lián)網(wǎng)公司從事游戲策劃工作。
南京傳媒學(xué)院相關(guān)老師也說,第一屆畢業(yè)生就業(yè)形勢很好,就業(yè)領(lǐng)域很多跟電競有關(guān),比如電競賽事運營和解說,游戲推廣,游戲運營等。
相關(guān)資料顯示,電子競技行業(yè)目前人才缺口很大。預(yù)計到明年,這個行業(yè)產(chǎn)值有1800億,對人才的需求旺盛,電競?cè)瞬湃笨谝呀?jīng)達到50萬。
與其他行業(yè)一樣,電競行業(yè)也非常需要在電競專業(yè)背景下的各類人才。比如這次奪冠的EDG相關(guān)負(fù)責(zé)人就說,最缺少攝像、攝影、后期、編導(dǎo)、平面設(shè)計等崗位。
國內(nèi)已有多個高校開辦了電競相關(guān)專業(yè)。與市場需求相對應(yīng)的,許多高校中的電競專業(yè),并不培養(yǎng)電競運動員,而是培養(yǎng)服務(wù)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的各類人才。各個高校培養(yǎng)方案也各不相同,來看看幾個主要高校電競專業(yè)的一些特點。
中國傳媒大學(xué)2017年開設(shè),是國內(nèi)第一個開設(shè)電競專業(yè)的211高校。中傳將電競專業(yè)劃分在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂和電子競技方向)。
學(xué)校介紹,這個專業(yè)主要培養(yǎng)電競游戲策劃人和電競賽事管理人才。在課程設(shè)置方面,有游戲策劃和創(chuàng)作課程,具體包含游戲分析、三維美術(shù)建模、游戲編程語言、游戲心理學(xué)、游戲數(shù)據(jù)分析等。另外還設(shè)置有電競賽事策劃與執(zhí)行課程,具體包含賽事策劃、賽事數(shù)據(jù)分析、賽事導(dǎo)播、電子競技解說等。
南京傳媒學(xué)院南京傳媒學(xué)院(前身為中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院),2017年成立了電子競技學(xué)院,學(xué)習(xí)內(nèi)容包括比賽方案規(guī)劃,戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)略分析,賽事專業(yè)解說等。
學(xué)院老師介紹,很多人都以為,電競專業(yè)就是打游戲,其實電競專業(yè)不教打游戲,教學(xué)內(nèi)容涉及高數(shù)線代,C語言,3Dmax,數(shù)字圖像制作等,還有電子競技游戲解析,競技運籌學(xué),電競心理學(xué),電子競技節(jié)目管理與運營等。
目前學(xué)院已經(jīng)有了畢業(yè)生,就業(yè)領(lǐng)域很多跟電競有關(guān),比如電競賽事運營和解說,游戲推廣,游戲運營等。
上海戲劇學(xué)院上海戲劇學(xué)院的電競專業(yè)開設(shè)于2017年,開設(shè)了電競舞臺設(shè)計和電競解說兩大方向的專業(yè)課程。
上海體育學(xué)院2017年開設(shè)電子競技解說專業(yè),屬于體育播音與主持藝術(shù)的一次結(jié)合與探索。學(xué)習(xí)的課程包括高數(shù)、韓語、電子競技相關(guān)專業(yè)知識等。
此外,2021年6月,騰訊電競宣布,將聯(lián)手浙江傳媒學(xué)院成立電競解說人才培養(yǎng)掛牌基地,舉辦全國電競解說專業(yè)大賽等。
今年有19所高校在浙錄取電競專業(yè)學(xué)生除了這些本科院校,還有眾多高職院校開設(shè)電子競技專業(yè)。不過,很多高校的電子競技專業(yè),并沒有在浙江招生。
2021年浙江高考的相關(guān)錄取數(shù)據(jù)表明,電競專業(yè)在浙江招生的本科院校就一個,齊魯工業(yè)大學(xué)。
?圃盒S胁簧,包括了浙江長征職業(yè)技術(shù)學(xué)院(民辦),嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院(民辦),上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院(民辦),上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院等19所。
這些人適合報考電競專業(yè)哪些同學(xué)適合學(xué)電競專業(yè)呢?先說一點,電競專業(yè)不教打游戲,也不大會有電競訓(xùn)練,因為這個專業(yè)不是培養(yǎng)專業(yè)的電競運動員(注:就像計算機專業(yè)不會修電腦)。當(dāng)然,電競專業(yè)會有游戲了解和電競戰(zhàn)術(shù)的一些學(xué)習(xí)。
國內(nèi)各個學(xué)院依據(jù)專業(yè)培養(yǎng)的特點,要求有所不同。南京傳媒學(xué)院要求報考學(xué)生要求美術(shù)專業(yè)有基礎(chǔ),而且了解游戲行業(yè)。
順便說一句,很多同學(xué)覺得,玩游戲玩著玩著,就成為電競運動員了。這事情已經(jīng)有很多專業(yè)人士說過了,這是不可能的。在有天賦的前提下,電競運動員每天訓(xùn)練至少要八小時,全身心認(rèn)真訓(xùn)練。專業(yè)人士提醒了,不要有一些不切實際的幻想。
此外,也有很多業(yè)內(nèi)人士提醒,電競行業(yè)是一個新興行業(yè),高校設(shè)置這個專業(yè)時間非常短,很多方面面臨挑戰(zhàn)。電競專業(yè)人才畢業(yè)了也存在就業(yè)面窄等特點。想要報考這個專業(yè)的學(xué)生,要結(jié)合自身特點,做好綜合考慮。
來源:都市快報